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Sujet: Drawn to Life Sam 27 Avr - 13:16
Drawn to Life
Drawn To Life aurait pu être un énième jeu de plate-forme 2D comme on a pu en voir passer des centaines depuis les années 80-90. Et quelque part, ce titre a quelque chose de très conventionnel qui aurait pu le faire passer totalement inaperçu s'il ne proposait pas en plus des idées beaucoup plus originales. Voici en effet le premier soft du genre qui nous autorise à dessiner nous-mêmes la plupart des éléments du jeu.
Dans cette histoire, vous incarnez le "Créateur", c'est-à-dire que vous êtes plus ou moins "Dieu". Vous avez créé un monde... mais le temps a passé, et votre monde dépérit. Vos créatures (qui ressemblent d'ailleurs à des sortes de hamsters) commence à croire que vous les avez abandonné. En effet, une créature des ténèbres submerge petit à petit de nuages noires votre cher petit univers. Le dernier espoir est pour vous d'animer un pantin de bois pour aider vos petits hamsters. Vous allez dessiner ses bras, ses jambes, sa tête, son corps entier que vous contrôlerez. La durée de vie de Drawn to Life est plutôt durable sans être exceptionnelle. Le jeu fonctionne par des sortes de niveau 2D à la Super Mario Bross. À la fin de chaque niveau, vous aurez sauvé des gens enfermés dans les ténèbres et aurez repoussé les limites de votre village. Ce faisant, vous pourrez dessiner de nouveaux objets comme un sous-marin, l'enseigne d'un restaurant ou encore même la fleur d'un tournesol! Un Graphisme correct, bien que la vue 3DS lorsqu'on se balade dans le village soit déplorable, mais c'est l'aléa de la possibilité de dessiner. En effet, le dessin de votre pantin réalisé au départ n'est pas prévu pour une vue sous un autre angle. Les manip' de touches sont basiques, mais les niveaux sont agréable, et les décors variés. Quelques idées qui demanderaient à revoir sur d'autres jeux à l'avenir!
Développeur : 5th Cell Editeur : THQ Type : Plates-formes/Aventure Sortie France : 21 septembre 2007 PEGI : 3+
Images :
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Vidéo :
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Nano Administrateur
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